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[广告贴] 如何获得微信小游戏跳一跳源码以及源代码组合包括哪些

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发表于 2020-1-22 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网[www.qiguiwl.cn]小编带大家来了解一下相关的内容吧。

  源代码组合包括哪些

  源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。

微信小游戏跳一跳源码

  较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。

  还有另外一种组合:源代码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。

  手机游戏源代码怎么使用

  stdafx.cpp :源文件,包括刚才的标准单元?

  fixyou.pch将是预编译的标题

  stdafx.obj将包含预编译的类型信息

  “cpp”明显是c++源码文件的缩写名,而最后一行是头文件。

  所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样快编译速度,节省时间。

  预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

  编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

  如何获得微信小游戏跳一跳源码

  显示了一下信息

  Listofdevices attached71MBBL6228EU device

  说明手机已经连接到电脑上,如显示未找到adb命令,则说明 Android SDK 安装错误或adb未添加到电脑path中,请自行上网进行相应查阅

  手机连接电脑成功后,运行一下命令

  $adb shell$su

  终端出类似[email protected]{手机型号}前缀,说明已经进入到root模式下

  $ cd/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{User}/appbrand/pkg

  {User} 为当年用户的用户名,类似于1ed**********c514a18

  然后当前目录就是微信用于存放小程序和小游戏下载包的位置

  $ ls_-791877121_3.wxapkg_1079392110_5.wxapkg_1079392110_5.wxapkg_xdir_1123949441_92.wxapkg_576754010_1.wxapkg

  因为/data目录为系统级目录,无法直接将其进行复制,需要重新挂载为可操作模式

  $mount -o remount,rw /data

  此时就可以将当前目录下的文件拷贝到 sdcard 中

微信小游戏跳一跳源码  $cd/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{User}/appbrand/pkg/_1079392110_5.wxapkg/mnt/sdcard

  然后将_1079392110_5.wxapkg文件拷贝到电脑里,通过该脚本进行解压后,即为其源码

  以上的这些是奇瑰网[www.qiguiwl.cn]小编带大家了解的如何获得微信小游戏跳一跳源码以及源代码组合包括哪些的相关内容,源代码的编写是很重要的。更多相关信息,请继续留意我们的网站。




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